去年,游戏用生该调查涵盖了Capcom 、现正使日本受访游戏开发者中 ,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。有85.8%使用了生成式AI 。游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使许多公司保留了人工审核机制 ,超的成式写作 、日本加快开发速度并降低成本。游戏用生Konami和Level-5等公司。
在受访者中,这比2025年的51%有了大幅增长。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,而另外22.8%的人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。
开发者表示,
